【Flutter 程式設計入門實戰 30 天】Day 10:Button 按鈕元件
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哈囉~大家好,我是 KT ,今天實戰第十天,KT 將為大家來介紹,Button 按鈕元件。
Button 按鈕元件
Flutter 常用的 Button 按鈕
- RaisedButton:凸起按鈕
- FlatButton:扁平化按鈕
- OutlineButton:邊框按鈕
- IconButton:圖示按鈕
RaisedButton 按鈕元件,常用的屬性
onPressed:按鈕按下後觸發的方法邏輯程式,若是 null 則不能用此按鈕。(★最重要★)
color:按鈕顏色
textColor:按鈕中顯示文字的顏色
elevation:按鈕陰影大小值
起手式範例
套用下方 Button 按鈕元件範例,可以使用此起手式範例,只要更改程式碼中的「更改此處程式碼」即可。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('HKT線上教室'),
),
body: HomePage(),
));
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: RaisedButton(
child: Text('按鈕'),
));
}
}
範例:點擊按鈕,觸發執行指定函數事件
onPressed 欄位,指定自定義一個函數名稱為 「btnClickEvent」,當按鈕被按下時,則會去執行此函數邏輯區塊邏輯功能。
RaisedButton(
child: Text('按鈕'),
onPressed: btnClickEvent,
)
//當按鈕被按下,則會執行此函數區塊的邏輯程式
void btnClickEvent() {
print('btnClickEvent...');
}
執行畫面
完整程式碼
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('HKT線上教室'),
),
body: HomePage(),
));
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: RaisedButton(
child: Text('按鈕'),
onPressed: btnClickEvent,
));
}
void btnClickEvent() {
print('btnClickEvent...');
}
}
範例:更改按鈕顏色
RaisedButton(
child: Text('按鈕'),
onPressed: btnClickEvent,
color: Colors.red,
)
執行畫面
範例:更改按鈕內文字顏色
RaisedButton(
child: Text('按鈕'),
onPressed: btnClickEvent,
textColor: Colors.amber
)
執行畫面
範例:更改按鈕陰影大小值
RaisedButton(
child: Text('按鈕'),
onPressed: btnClickEvent,
elevation: 20,
)
執行畫面
補充資料
RaisedButton 目前已過時,新版 Flutter 2 採用 ElevatedButton ,更多詳細內容,可參考: New Buttons and Button Themes
ElevatedButton(
child: Text('按鈕'),
onPressed: btnClickEvent,
)
執行畫面
那今天就介紹到這邊囉~
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我們明天見囉!!!掰掰~
參考資料
HKT 線上教室
http://tw-hkt.blogspot.com/
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